LARGE_INTEGER类型

LARGE_INTEGER是Windows API中的一个数据类型,它是一个结构体类型,用来表示64位整型数值(-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807)。LARGE_INTEGER经常被用来表示各种系统信息或者计时器的计数值。在C/C++语言中,LARGE_INTEGER数据类型定义在windows.h头文件中。

LARGE_INTEGER定义如下:

```C++

typedef union _LARGE_INTEGER {

struct {

DWORD LowPart; // 低32位

LONG HighPart; // 高32位

} DUMMYSTRUCTNAME;

struct {

DWORD LowPart; // 低32位

LONG HighPart; // 高32位

} u;

LONGLONG QuadPart; // 64位整型数值

} LARGE_INTEGER;

```

可以看到,LARGE_INTEGER数据类型有三个成员,其中第一个DUMMYSTRUCTNAME(也可以称为u)定义了两个成员LowPart和HighPart,这两个成员可以被用来访问LARGE_INTEGER的低32位和高32位。第二个成员QuadPart表示一个64位的整数值,它可以直接被赋值或者访问。

LARGE_INTEGER的定义采用的是联合体的方式,因此可以针对LARGE_INTEGER使用不同的成员来访问同一内存空间,这样做的好处是可以更灵活地操作LARGE_INTEGER变量。

下面,我们来介绍一些LARGE_INTEGER的使用方法和案例:

1. 根据系统时钟获取计数值

```C++

#include

#include

using namespace std;

int main(void)

{

LARGE_INTEGER frequency;

LARGE_INTEGER start;

LARGE_INTEGER end;

// Get the frequency

QueryPerformanceFrequency(&frequency);

int64_t freq = frequency.QuadPart;

// Get the start time

QueryPerformanceCounter(&start);

// some code here

for (int i = 0; i < 100000000; i++){}

// Get the end time

QueryPerformanceCounter(&end);

// Calculate the time

double elapsed = (end.QuadPart - start.QuadPart) / static_cast(freq);

cout << "Elapsed time: " << elapsed << " seconds.";

return 0;

}

```

运行结果:

```

Elapsed time: 0.00530715 seconds.

```

QueryPerformanceCounter函数是Windows提供的一个高精度计时器函数,它可以获取当前系统的时间计数值,包括启动以来经过的毫秒数或者微秒数等。与timeGetTime函数不同,QueryPerformanceCounter函数的精度高得多,它可以达到10纳秒的粒度。

2. 获取磁盘空间信息

```C++

#include

#include

using namespace std;

int main(void)

{

ULARGE_INTEGER totalBytes;

ULARGE_INTEGER freeBytes;

if (!GetDiskFreeSpaceEx(L"C:\\", &freeBytes, &totalBytes, nullptr)) {

cerr << "Failed to get disk space." << endl;

return 1;

}

cout << "Total bytes: " << totalBytes.QuadPart << endl;

cout << "Free bytes: " << freeBytes.QuadPart << endl;

return 0;

}

```

运行结果:

```

Total bytes: 997650556416

Free bytes: 754282975232

```

GetDiskFreeSpaceEx函数可以获取磁盘的总空间和可用空间,它需要传入一个指向LARGE_INTEGER类型的参数。在这个例子中,我们使用了ULARGE_INTEGER类型来接收磁盘空间信息。

3. 定时器相关

```C++

#include

BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam);

int main(void) {

// Set a timer

LARGE_INTEGER delay;

delay.QuadPart = -10000000; // 1 second

HANDLE timer = CreateWaitableTimer(nullptr, FALSE, nullptr);

if (!timer) {

return 1;

}

if (!SetWaitableTimer(timer, &delay, 0, nullptr, nullptr, 0)) {

return 1;

}

// Wait for the timer

while (true) {

DWORD result = WaitForSingleObject(timer, INFINITE);

if (result == WAIT_OBJECT_0) {

break;

}

if (result == WAIT_FAILED) {

return 1;

}

}

// Enumerate windows

EnumWindows(EnumWindowsProc, 0);

// Clean up

CloseHandle(timer);

return 0;

}

BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) {

char buffer[256];

GetWindowTextA(hwnd, buffer, sizeof(buffer));

if (strlen(buffer) > 0) {

cout << buffer << endl;

}

return true;

}

```

这个例子演示了如何使用LARGE_INTEGER来实现一个定时器。首先,使用CreateWaitableTimer函数创建一个等待计时器,然后使用SetWaitableTimer函数来设置计时器的时间间隔和回调函数等。在这个例子中,计时器的时间间隔设置为1秒,指定了一个回调函数EnumWindowsProc。此时,程序会等待计时器触发,然后执行回调函数;在回调函数中,使用EnumWindows函数遍历所有打开的窗口,并输出窗口名。最后,使用CloseHandle函数释放计时器资源。

总结:

LARGE_INTEGER数据类型是Windows API中常用的数据类型,适用于表示64位整型数值。在Windows平台下,很多系统信息和计时器计数都是采用LARGE_INTEGER类型来处理的。在进行LARGE_INTEGER操作时,需要特别注意它的内存结构和联合体的特性,这样才能更灵活地操作变量。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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