LARGE_INTEGER是Windows API中的一个数据类型,它是一个结构体类型,用来表示64位整型数值(-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807)。LARGE_INTEGER经常被用来表示各种系统信息或者计时器的计数值。在C/C++语言中,LARGE_INTEGER数据类型定义在windows.h头文件中。
LARGE_INTEGER定义如下:
```C++
typedef union _LARGE_INTEGER {
struct {
DWORD LowPart; // 低32位
LONG HighPart; // 高32位
} DUMMYSTRUCTNAME;
struct {
DWORD LowPart; // 低32位
LONG HighPart; // 高32位
} u;
LONGLONG QuadPart; // 64位整型数值
} LARGE_INTEGER;
```
可以看到,LARGE_INTEGER数据类型有三个成员,其中第一个DUMMYSTRUCTNAME(也可以称为u)定义了两个成员LowPart和HighPart,这两个成员可以被用来访问LARGE_INTEGER的低32位和高32位。第二个成员QuadPart表示一个64位的整数值,它可以直接被赋值或者访问。
LARGE_INTEGER的定义采用的是联合体的方式,因此可以针对LARGE_INTEGER使用不同的成员来访问同一内存空间,这样做的好处是可以更灵活地操作LARGE_INTEGER变量。
下面,我们来介绍一些LARGE_INTEGER的使用方法和案例:
1. 根据系统时钟获取计数值
```C++
#include #include using namespace std; int main(void) { LARGE_INTEGER frequency; LARGE_INTEGER start; LARGE_INTEGER end; // Get the frequency QueryPerformanceFrequency(&frequency); int64_t freq = frequency.QuadPart; // Get the start time QueryPerformanceCounter(&start); // some code here for (int i = 0; i < 100000000; i++){} // Get the end time QueryPerformanceCounter(&end); // Calculate the time double elapsed = (end.QuadPart - start.QuadPart) / static_cast cout << "Elapsed time: " << elapsed << " seconds."; return 0; } ``` 运行结果: ``` Elapsed time: 0.00530715 seconds. ``` QueryPerformanceCounter函数是Windows提供的一个高精度计时器函数,它可以获取当前系统的时间计数值,包括启动以来经过的毫秒数或者微秒数等。与timeGetTime函数不同,QueryPerformanceCounter函数的精度高得多,它可以达到10纳秒的粒度。 2. 获取磁盘空间信息 ```C++ #include #include using namespace std; int main(void) { ULARGE_INTEGER totalBytes; ULARGE_INTEGER freeBytes; if (!GetDiskFreeSpaceEx(L"C:\\", &freeBytes, &totalBytes, nullptr)) { cerr << "Failed to get disk space." << endl; return 1; } cout << "Total bytes: " << totalBytes.QuadPart << endl; cout << "Free bytes: " << freeBytes.QuadPart << endl; return 0; } ``` 运行结果: ``` Total bytes: 997650556416 Free bytes: 754282975232 ``` GetDiskFreeSpaceEx函数可以获取磁盘的总空间和可用空间,它需要传入一个指向LARGE_INTEGER类型的参数。在这个例子中,我们使用了ULARGE_INTEGER类型来接收磁盘空间信息。 3. 定时器相关 ```C++ #include BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam); int main(void) { // Set a timer LARGE_INTEGER delay; delay.QuadPart = -10000000; // 1 second HANDLE timer = CreateWaitableTimer(nullptr, FALSE, nullptr); if (!timer) { return 1; } if (!SetWaitableTimer(timer, &delay, 0, nullptr, nullptr, 0)) { return 1; } // Wait for the timer while (true) { DWORD result = WaitForSingleObject(timer, INFINITE); if (result == WAIT_OBJECT_0) { break; } if (result == WAIT_FAILED) { return 1; } } // Enumerate windows EnumWindows(EnumWindowsProc, 0); // Clean up CloseHandle(timer); return 0; } BOOL CALLBACK EnumWindowsProc(HWND hwnd, LPARAM lParam) { char buffer[256]; GetWindowTextA(hwnd, buffer, sizeof(buffer)); if (strlen(buffer) > 0) { cout << buffer << endl; } return true; } ``` 这个例子演示了如何使用LARGE_INTEGER来实现一个定时器。首先,使用CreateWaitableTimer函数创建一个等待计时器,然后使用SetWaitableTimer函数来设置计时器的时间间隔和回调函数等。在这个例子中,计时器的时间间隔设置为1秒,指定了一个回调函数EnumWindowsProc。此时,程序会等待计时器触发,然后执行回调函数;在回调函数中,使用EnumWindows函数遍历所有打开的窗口,并输出窗口名。最后,使用CloseHandle函数释放计时器资源。 总结: LARGE_INTEGER数据类型是Windows API中常用的数据类型,适用于表示64位整型数值。在Windows平台下,很多系统信息和计时器计数都是采用LARGE_INTEGER类型来处理的。在进行LARGE_INTEGER操作时,需要特别注意它的内存结构和联合体的特性,这样才能更灵活地操作变量。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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