Unity导出webPlayer并且部署到IIS

Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,可以将游戏导出为WebPlayer格式,方便在网页上进行播放。本文将详细介绍如何导出Unity的WebPlayer,并且利用IIS进行部署。

首先,我们需要确保已经安装好Unity引擎,并且准备好需要导出为WebPlayer的游戏项目。

步骤一:导出WebPlayer

1. 打开Unity引擎,并打开要导出的游戏项目。

2. 在菜单栏上选择“File”->“Build Settings”。

3. 在Build Settings窗口中,选择WebPlayer选项,并点击“Switch Platform”按钮,确保将游戏项目切换到Web平台。

4. 在Build Settings窗口中,点击“Build”按钮。

5. 在弹出的窗口中选择游戏导出的路径和文件名,并点击“Save”按钮。

以上步骤完成后,Unity将会自动生成一个WebPlayer文件夹,里面包含了导出的游戏所需要的所有文件。

步骤二:部署到IIS

1. 打开IIS管理器,创建一个新的网站。

2. 在网站的属性中,选择“基本设置”。

3. 在弹出的窗口中,设置网站的名称和物理路径,需要指向上一步中生成的WebPlayer文件夹。

4. 在网站的属性中,选择“默认文档”。

5. 添加一个新的默认文档,名称为Index.html。

6. 在网站的属性中,选择“目录浏览”。

7. 设置目录浏览为“启用”。

以上步骤完成后,我们已经成功地将Unity的WebPlayer部署到了IIS上。可以通过访问网站的URL来打开游戏。

最后,我们来看一个实际案例,演示如何将Unity的WebPlayer导出并部署到IIS。

假设我们有一个Unity游戏项目,名称为"Game",我们希望导出为WebPlayer并部署到IIS上。

1. 打开Unity引擎,并打开"Game"游戏项目。

2. 在菜单栏上选择“File”->“Build Settings”。

3. 在Build Settings窗口中,选择WebPlayer选项,并点击“Switch Platform”按钮。

4. 点击“Build”按钮,并选择导出路径为"C:\WebPlayer\Game"。

5. 打开IIS管理器,并创建一个名为"Game"的新网站。

6. 设置网站的物理路径为"C:\WebPlayer\Game"。

7. 在网站的属性中,选择“默认文档”,并添加一个名为"Index.html"的默认文档。

8. 在网站的属性中,选择“目录浏览”,并设置目录浏览为“启用”。

9. 保存设置,并启动该网站。

现在,我们可以通过访问"http://localhost:端口号"来打开部署在IIS上的Unity WebPlayer游戏。

总结:

本文详细介绍了如何将Unity游戏项目导出为WebPlayer,并通过IIS进行部署。通过以上步骤,可以轻松地在网页上进行游戏的播放。希望本文对你有所帮助! 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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