StretchDIBits使用方法

StretchDIBits是用于将设备无关位图(DIB)绘制到设备上的函数。DIB是一种特定格式的位图,不依赖于特定的设备,可以在多种设备上使用。StretchDIBits函数可以实现在不同设备上的位图绘制和缩放,常用于图像处理和图形绘制等应用中。

函数原型如下:

```cpp

int StretchDIBits(

HDC hdc,

int xDest,

int yDest,

int DestWidth,

int DestHeight,

int xSrc,

int ySrc,

int SrcWidth,

int SrcHeight,

CONST VOID *lpBits,

CONST BITMAPINFO *lpbmi,

UINT iUsage,

DWORD rop

);

```

参数说明:

- hdc:目标设备的句柄

- xDest,yDest:目标设备上绘制的左上角坐标

- DestWidth,DestHeight:目标设备上绘制的宽度和高度

- xSrc,ySrc:源图像的左上角坐标

- SrcWidth,SrcHeight:源图像的宽度和高度

- lpBits:指向源图像的内存缓冲区

- lpbmi:指向一个BITMAPINFO结构的指针,描述了源图像的信息

- iUsage:定义搜索表的使用情况

- rop:定义在目标矩形区域中如何组合源和目标的颜色数据

StretchDIBits函数的返回值为整型,表示绘制是否成功。

下面是一个示例,展示如何使用StretchDIBits函数将图片缩放绘制到窗口上:

```cpp

#include

#include

// 窗口的宽高

#define WINDOW_WIDTH 800

#define WINDOW_HEIGHT 600

// 缩放比例

#define SCALE_FACTOR 2

// 存储图片数据的缓冲区

unsigned char* imageBuffer = nullptr;

int imageWidth = 0;

int imageHeight = 0;

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch (msg)

{

case WM_CLOSE:

DestroyWindow(hWnd);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

case WM_PAINT:

{

PAINTSTRUCT ps;

HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

// 创建DIB图像并绘制到窗口

BITMAPINFO bi;

ZeroMemory(&bi, sizeof(bi));

bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);

bi.bmiHeader.biWidth = imageWidth;

bi.bmiHeader.biHeight = -imageHeight; // 负号表示绘制时从上至下

bi.bmiHeader.biPlanes = 1;

bi.bmiHeader.biBitCount = 24;

bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;

StretchDIBits(hdc, 0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT,

0, 0, imageWidth, imageHeight,

imageBuffer, &bi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);

EndPaint(hWnd, &ps);

break;

}

default:

return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);

}

return 0;

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

// 加载图片

// 这里假设图片位宽24位

// 实际应用中可以使用第三方库加载不同格式的图片

FILE* fp = fopen("image.bmp", "rb");

if (!fp)

{

MessageBox(NULL, "Failed to load image!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR);

return 0;

}

fseek(fp, 54, SEEK_SET); // 跳过文件头

imageWidth = WINDOW_WIDTH / SCALE_FACTOR;

imageHeight = WINDOW_HEIGHT / SCALE_FACTOR;

int imageSize = imageWidth * imageHeight * 3;

imageBuffer = new unsigned char[imageSize];

fread(imageBuffer, 1, imageSize, fp);

fclose(fp);

// 创建窗口

WNDCLASS wc;

ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.hInstance = hInstance;

wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

wc.lpszClassName = "StretchDIBitsExample";

RegisterClass(&wc);

HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "StretchDIBitsExample", "StretchDIBits Example", WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)

{

MessageBox(NULL, "Failed to create window!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR);

return 0;

}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

// 消息循环

MSG msg;

while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

// 释放资源

delete[] imageBuffer;

return (int)msg.wParam;

}

```

以上示例中,我们加载一张名为"image.bmp"的图片,并将其缩放为窗口大小(窗口大小为800x600,缩放因子为2),使用StretchDIBits函数将图片绘制到窗口上。StretchDIBits函数的参数很多,其中比较重要的是目标设备的句柄(hdc)、目标矩形的坐标和大小、源图像的内存缓冲区(lpBits)以及BITMAPINFO结构体(lpbmi),这些参数的设置决定了绘制的效果。

希望以上内容能帮助到你理解和使用StretchDIBits函数。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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