StretchDIBits是用于将设备无关位图(DIB)绘制到设备上的函数。DIB是一种特定格式的位图,不依赖于特定的设备,可以在多种设备上使用。StretchDIBits函数可以实现在不同设备上的位图绘制和缩放,常用于图像处理和图形绘制等应用中。
函数原型如下:
```cpp
int StretchDIBits(
HDC hdc,
int xDest,
int yDest,
int DestWidth,
int DestHeight,
int xSrc,
int ySrc,
int SrcWidth,
int SrcHeight,
CONST VOID *lpBits,
CONST BITMAPINFO *lpbmi,
UINT iUsage,
DWORD rop
);
```
参数说明:
- hdc:目标设备的句柄
- xDest,yDest:目标设备上绘制的左上角坐标
- DestWidth,DestHeight:目标设备上绘制的宽度和高度
- xSrc,ySrc:源图像的左上角坐标
- SrcWidth,SrcHeight:源图像的宽度和高度
- lpBits:指向源图像的内存缓冲区
- lpbmi:指向一个BITMAPINFO结构的指针,描述了源图像的信息
- iUsage:定义搜索表的使用情况
- rop:定义在目标矩形区域中如何组合源和目标的颜色数据
StretchDIBits函数的返回值为整型,表示绘制是否成功。
下面是一个示例,展示如何使用StretchDIBits函数将图片缩放绘制到窗口上:
```cpp
#include #include // 窗口的宽高 #define WINDOW_WIDTH 800 #define WINDOW_HEIGHT 600 // 缩放比例 #define SCALE_FACTOR 2 // 存储图片数据的缓冲区 unsigned char* imageBuffer = nullptr; int imageWidth = 0; int imageHeight = 0; LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg) { case WM_CLOSE: DestroyWindow(hWnd); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; case WM_PAINT: { PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // 创建DIB图像并绘制到窗口 BITMAPINFO bi; ZeroMemory(&bi, sizeof(bi)); bi.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER); bi.bmiHeader.biWidth = imageWidth; bi.bmiHeader.biHeight = -imageHeight; // 负号表示绘制时从上至下 bi.bmiHeader.biPlanes = 1; bi.bmiHeader.biBitCount = 24; bi.bmiHeader.biCompression = BI_RGB; StretchDIBits(hdc, 0, 0, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, 0, 0, imageWidth, imageHeight, imageBuffer, &bi, DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY); EndPaint(hWnd, &ps); break; } default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam); } return 0; } int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 加载图片 // 这里假设图片位宽24位 // 实际应用中可以使用第三方库加载不同格式的图片 FILE* fp = fopen("image.bmp", "rb"); if (!fp) { MessageBox(NULL, "Failed to load image!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR); return 0; } fseek(fp, 54, SEEK_SET); // 跳过文件头 imageWidth = WINDOW_WIDTH / SCALE_FACTOR; imageHeight = WINDOW_HEIGHT / SCALE_FACTOR; int imageSize = imageWidth * imageHeight * 3; imageBuffer = new unsigned char[imageSize]; fread(imageBuffer, 1, imageSize, fp); fclose(fp); // 创建窗口 WNDCLASS wc; ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); wc.lpfnWndProc = WndProc; wc.hInstance = hInstance; wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); wc.lpszClassName = "StretchDIBitsExample"; RegisterClass(&wc); HWND hWnd = CreateWindowEx(0, "StretchDIBitsExample", "StretchDIBits Example", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { MessageBox(NULL, "Failed to create window!", "Error", MB_OK | MB_ICONERROR); return 0; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); // 消息循环 MSG msg; while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } // 释放资源 delete[] imageBuffer; return (int)msg.wParam; } ``` 以上示例中,我们加载一张名为"image.bmp"的图片,并将其缩放为窗口大小(窗口大小为800x600,缩放因子为2),使用StretchDIBits函数将图片绘制到窗口上。StretchDIBits函数的参数很多,其中比较重要的是目标设备的句柄(hdc)、目标矩形的坐标和大小、源图像的内存缓冲区(lpBits)以及BITMAPINFO结构体(lpbmi),这些参数的设置决定了绘制的效果。 希望以上内容能帮助到你理解和使用StretchDIBits函数。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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