surfaceview使用详解

SurfaceView是Android提供的一个自定义的View,用于实现复杂的图形绘制和视频播放等操作。与普通的View不同,SurfaceView可以在一个独立的线程中进行绘制操作,这样可以提高绘制的效率,避免阻塞主线程。

基本用法:

1. 在布局文件中添加SurfaceView:

```xml

android:id="@+id/surfaceView"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent" />

```

2. 在代码中获取SurfaceHolder对象并设置回调方法:

```java

SurfaceView surfaceView = findViewById(R.id.surfaceView);

SurfaceHolder surfaceHolder = surfaceView.getHolder();

surfaceHolder.addCallback(callback);

```

3. 实现SurfaceHolder.Callback接口来处理Surface的创建、改变和销毁事件:

```java

SurfaceHolder.Callback callback = new SurfaceHolder.Callback() {

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

// Surface创建时调用

}

@Override

public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

// Surface改变时调用,如横竖屏切换

}

@Override

public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

// Surface销毁时调用

}

};

```

4. 在合适的时机,在Surface的回调方法中进行绘制操作:

```java

canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); // 获取画布

// 绘制操作

surfaceHolder.unlockCanvasAndPost(canvas); // 提交画布

```

一些常用的方法:

- surfaceCreated(SurfaceHolder holder): Surface创建时调用,可以在这里开始绘制等操作。

- surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height): Surface改变时调用,如横竖屏切换,可以重新调整绘制的参数。

- surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder): Surface销毁时调用,可以在这里停止绘制等操作。

- lockCanvas(): 获取画布对象,用于绘制操作。

- unlockCanvasAndPost(Canvas canvas): 提交画布,将绘制的内容显示在Surface上。

案例说明:

假设我们需要在SurfaceView上绘制一个移动的小球,可以通过以下步骤实现:

1. 在布局文件中添加SurfaceView。

2. 在代码中获取SurfaceHolder对象并设置回调方法。

3. 在Surface的回调方法surfaceCreated(SurfaceHolder holder)中启动绘制线程:

```java

@Override

public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {

Thread thread = new Thread(new DrawRunnable(holder));

thread.start();

}

```

4. 在DrawRunnable中编写绘制逻辑:

```java

class DrawRunnable implements Runnable {

SurfaceHolder holder;

public DrawRunnable(SurfaceHolder holder) {

this.holder = holder;

}

@Override

public void run() {

while (true) {

Canvas canvas = holder.lockCanvas(); // 获取画布

// 绘制操作,如绘制一个移动的小球

// 绘制完成后,提交画布

holder.unlockCanvasAndPost(canvas);

}

}

}

```

5. 在绘制操作中,需要不断修改小球的位置,并重绘到画布上。

这样就实现了在SurfaceView上绘制一个移动的小球的效果。

总结:

SurfaceView是Android中一个强大的视图,可以用于实现复杂的图形绘制和视频播放等操作。它的使用方法相对较复杂,需要了解SurfaceHolder和SurfaceHolder.Callback等相关概念,并且需要在合适的时机进行绘制操作。通过使用SurfaceView,我们可以在一个独立的线程中进行绘制操作,提高绘制的效率,避免阻塞主线程。同时,需要注意在合适的时机停止绘制操作,避免资源的浪费。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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