pthread_create()是一个用于创建线程的函数,它可以在一个正在运行的程序中创建一个新的线程。该函数的原型如下:
```c
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
void *(*start_routine)(void*), void *arg);
```
- `thread`:用于存储新线程的ID
- `attr`:以默认属性创建线程的参数,可以为NULL
- `start_routine`:新线程的入口函数,该函数必须具有特定的签名`void* (*)(void*)`
- `arg`:传递给新线程入口函数的参数
当线程创建成功时,pthread_create()函数返回0,如果线程创建失败,则返回一个非零的错误码。
下面是一个简单的例子,演示了如何使用pthread_create()函数创建一个新线程:
```c
#include #include void* print_hello(void* arg) { printf("Hello from new thread!\n"); return NULL; } int main() { pthread_t thread; int ret = pthread_create(&thread, NULL, print_hello, NULL); if (ret != 0) { printf("Thread creation failed with error code %d\n", ret); return 1; } printf("Hello from main thread!\n"); pthread_join(thread, NULL); return 0; } ``` 在这个例子中,我们定义了一个`print_hello()`函数作为新线程的入口函数。在`main()`函数中,我们调用pthread_create()创建一个新线程,并将print_hello函数作为新线程的入口函数。然后,将new_thread的ID存储在thread变量中。最后,我们打印一条消息,并通过pthread_join()函数等待新线程的结束。 这个程序将会输出以下结果: ``` Hello from main thread! Hello from new thread! ``` 通过这个例子,我们可以看到新线程的执行顺序与主线程的执行顺序是不确定的。这是由于线程的调度是由操作系统控制的,具体的执行顺序取决于操作系统的调度策略。 pthread_create()函数是一个非常强大和灵活的函数,可以用于创建多线程程序的各种场景。它提供了许多参数和选项,允许我们对线程的属性进行自定义和控制。但是在使用pthread_create()函数时需要特别注意避免一些常见的线程安全问题,比如访问共享数据的竞争条件和死锁等。 总结起来,pthread_create()函数是一个用于创建线程的函数,可以在一个正在运行的程序中创建一个新的线程。它提供了强大的线程创建和控制功能,可以用于构建高效的多线程程序。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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