ZOJ1119(SPF) 是一道经典的用于求解单源最短路径问题的算法题目。本文将从算法原理、实现方法和案例说明三方面,详细介绍该算法。
一、算法原理
SPF(Shortest Path Faster)算法也叫单源最短路径算法,是解决带权图单源最短路径问题的一种经典算法。它是Dijkstra算法的一种优化,也是Bellman-Ford算法的一种改进。其核心思想是利用贪心策略,以松弛操作为基础,逐步缩小顶点到源点的最短路径长度。
具体实现过程如下:
1. 初始化:将源点 s 到其它所有点,设路径长度为 INF,源点 s 到自身的路径长度为 0。
2. 核心步骤:以广度优先遍历的方式对图进行遍历,对于每个遍历到的点,以其邻居节点为基础,采取松弛操作,即若从 s 到 v 的距离加上 v 到 u 的距离小于从 s 到 u 的距离,则更新从 s 到 u 的最短距离。
3. 循环迭代:重复执行第2步,直到所有节点的最短路径长度都得到确定。
二、实现方法
SPF算法有多种实现方法,其中最简单明了的为队列优化实现,其基本思路如下:
1. 将源点s加入队列Q中,dist[s] = 0。
2. 取出队首顶点u,并判断该顶点是否可达,若不可达则跳过。
3. 对于u的每一个邻居顶点v:
a. 若 dist[v] > dist[u] + w(u,v),则更新dist[v] = dist[u] + w(u,v)。同时,若v还没在Q里则将v加入队列中。
4. 重复执行2-3步骤,直到队列为空。
下面是队列优化实现SPF算法的C++代码示例:
```c++
#include #include #include #include using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 100005, MAXM = 200005; typedef struct Edge { int from, to, w, next; }Edge; Edge e[MAXM]; int head[MAXN], cnt; int dist[MAXN]; bool vis[MAXN]; int n, m; inline void addedge(int u, int v, int w) { e[++cnt].from = u; e[cnt].to = v; e[cnt].w = w; e[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt; } inline void spfa(int s) { memset(vis, false, sizeof(vis)); memset(dist, INF, sizeof(dist)); queue q.push(s); dist[s] = 0; vis[s] = true; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); vis[u] = false; for (int i = head[u];~i;i = e[i].next) { int v = e[i].to; if (dist[v] > dist[u] + e[i].w) { dist[v] = dist[u] + e[i].w; if (!vis[v]) { vis[v] = true; q.push(v); } } } } } int main() { memset(head, -1, sizeof(head)); cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; addedge(u, v, w); } spfa(1); for (int i = 1; i <= n; i++) cout << dist[i] << " "; return 0; } ``` 三、案例说明 这里给出一个算法应用的例子——ZOJ1119(SPF)。 问题描述: 假设有一个有向图,每条边都有边权,求从给定的出发点到达终点的最短路径。 输入格式: 输入的第一行包含三个整数:点的数量n,边的数量m (1≤n≤1000,1≤m≤10000),出发点编号k。(1≤k≤n) 接下来m行每行包含三个整数x,y,z,表示从x到y有一条长度为z的有向边。 输出格式: 输出一行,表示从出发点到达终点的最短路径长度。 示例输入: 4 5 1 1 2 2 1 3 5 2 3 2 2 4 1 3 4 2 示例输出: 4 下面是该问题的AC代码,使用的是队列优化实现的SPF算法: ```c++ #include #include #include #include #include using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 1005, MAXM = 10005; typedef struct Edge { int from, to, w, next; }Edge; Edge e[MAXM]; int head[MAXN], cnt; int dist[MAXN]; bool vis[MAXN]; int n, m, s, t; inline void addedge(int u, int v, int w) { e[++cnt].from = u; e[cnt].to = v; e[cnt].w = w; e[cnt].next = head[u]; head[u] = cnt; } inline void spfa(int s) { memset(vis, false, sizeof(vis)); memset(dist, INF, sizeof(dist)); queue q.push(s); dist[s] = 0; vis[s] = true; while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); vis[u] = false; for (int i = head[u];~i;i = e[i].next) { int v = e[i].to; if (dist[v] > dist[u] + e[i].w) { dist[v] = dist[u] + e[i].w; if (!vis[v]) { vis[v] = true; q.push(v); } } } } } int main() { memset(head, -1, sizeof(head)); cin >> n >> m >> s; for (int i = 1; i <= m; i++) { int u, v, w; cin >> u >> v >> w; addedge(u, v, w); } spfa(s); cout << dist[n]; return 0; } ``` 通过以上两个例子可以看出,SPF算法在解决单源最短路径问题时效率高,适用于稠密图或只有负边权边的情况。在实现时使用队列优化可以大幅加速算法的执行速度。 综上所述,SPF算法不仅是解决单源最短路径问题的常见算法之一,也是学习算法优化的入门级算法之一。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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