Flash AS实现时钟效果(全脚本实现) 的详细介绍
Flash AS(ActionScript)是 Flash 动画制作中常用的脚本语言,通过使用 AS 脚本,我们可以实现复杂的交互效果。其中,时钟效果是一种非常常见的效果,下面我们将详细介绍如何使用 AS 脚本实现时钟效果。
实现方法:
1.创建新的 Flash 文件,在场景中添加一个动错图层。
2.创建一个圆形,用来表示时钟的表盘。具体操作如下:
a.在工具栏中选择椭圆工具,并按住 Shift 键拖动鼠标,进行正圆的绘制。
b.将圆形放在合适的位置,设置颜色等属性。
c.将圆形转换为可扩展的图形,便于后续操作。具体操作:选择圆形,按 F8 键,选择“图形”选项,点击“确定”。
3.添加时针、分针和秒针。具体操作如下:
a.选择直线工具,绘制时针、分针和秒针。
b.将时针、分针、秒针转换为可扩展的图形,便于后续操作。具体操作:选择直线,按 F8 键,选择“图形”选项,点击“确定”。
c.将时针、分针、秒针添加到表盘上,通过修改时针、分针和秒针的位置、旋转角度等属性来实现指针的动态效果。
4.添加动态效果
a.在时间轴上添加动态效果,通过对时针、分针和秒针的旋转角度进行动态设置,来实现指针的动态效果。
b.使用 AS 脚本进行动态设置,对时针、分针和秒针的角度进行动态设置。具体方法如下:
i.选择场景中的“动错层”,按 F9 进入代码编辑环境。
ii.在 ActionScript 中设置时钟动态效果,具体代码如下:
```
var now:Date = new Date();//创建一个日期对象
var sec:Number = now.getSeconds();//获取秒数
var min:Number = now.getMinutes();//获取分钟数
var hour:Number = now.getHours() % 12;//获取小时数
var hourAngle:Number = (360 / 12) * hour;//计算时针角度
var minAngle:Number = (360 / 60) * min;//计算分针角度
var secAngle:Number = (360 / 60) * sec;//计算秒针角度
hourHand.rotation = hourAngle;//设置时针角度
minHand.rotation = minAngle;//设置分针角度
secHand.rotation = secAngle;//设置秒针角度
```
5.测试时钟效果
a.按 Ctrl+Enter 快捷键,测试时钟效果。
b.查看效果是否与预期一致,可以根据需要进行调整。
案例说明
下面是一份完整的时钟效果的 AS 脚本代码。
```
var now:Date = new Date();//创建一个日期对象
var sec:Number = now.getSeconds();//获取秒数
var min:Number = now.getMinutes();//获取分钟数
var hour:Number = now.getHours() % 12;//获取小时数
var hourAngle:Number = (360 / 12) * hour;//计算时针角度
var minAngle:Number = (360 / 60) * min;//计算分针角度
var secAngle:Number = (360 / 60) * sec;//计算秒针角度
hourHand.rotation = hourAngle;//设置时针角度
minHand.rotation = minAngle;//设置分针角度
secHand.rotation = secAngle;//设置秒针角度
```
在实际应用中,可以根据需求进行相应的修改,比如修改表盘颜色、指针长度等属性。同时,也可以根据需求添加其他的动态效果,比如添加数字显示、添加闹钟等功能,以便满足不同用户的需求。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/
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