Rhythmbox 是一款开源的音乐播放器,在 Linux 环境下得到广泛使用。正因其开源的特性,Rhythmbox 可以通过插件来扩展自身的功能。本文将会介绍 Rhythmbox 插件开发的基础知识,并演示如何使用 amp 插件来实现 Rhythmbox 的音量增益控制功能。
## 插件开发简介
在 Rhythmbox 中开发插件,需要使用 GObject 和 Python 编写。GObject 是一个 C 语言库,它提供一种对象系统,以及信号、属性等高级功能,还有通过 GObject Introspection 支持其它语言的调用。而 Python 则是一种高级编程语言,提供简洁易懂的语法和强大的标准库,方便快捷地编写插件。
一个 Rhythmbox 插件通常由一个 Python 模块和一个 XML 文件构成。XML 文件中描述了插件的元数据,包括插件名称、作者、图标等信息,还定义了插件界面以及它们与插件的交互方式。Python 模块则包含了插件的实现代码,在 Rhythmbox 启动时加载该模块并执行其中的初始化函数。
## amp 插件入门
amp 是 Rhythmbox 的一个官方插件,它提供了音量增益控制的功能。通过 amp 插件,用户可以对音频文件进行音量增益操作,并将修改后的音频保存回原文件。下面,我们将演示如何使用 amp 插件。
首先,我们需要启用 amp 插件。在 Rhythmbox 菜单中依次选择“编写”、“插件”、“音频效果器”,在弹出的“音频效果器”窗口中选中“增益控制”并单击“启用”按钮。
接着,我们可以在 Rhythmbox 的播放列表中选中一首音频文件,在播放区域右侧的“音效”下拉框中选择“增益控制”,即可看到“增益”滑块。通过移动该滑块,我们可以调整音量增益,以增强或减弱声音。
最后,单击播放列表中的任意一项,然后单击 Rhythmbox 播放区域下方的“保存”按钮,修改后的音频文件就会被保存到原文件路径下。
## 示例代码说明
下面,让我们来看一下 amp 插件的代码实现。
### 插件元数据
amp 插件的 XML 元数据如下所示:
```xml
```
其中, ### 插件实现 amp 插件的 Python 实现代码分为两个文件:amp.py 和 plugin.py。其中,amp.py 包含了插件的主要逻辑代码,plugin.py 则负责加载插件,并提供设置界面等功能。 #### amp.py amp.py 文件定义了名为 AmpPlugin 类,它继承自 Rhythmbox.Plugin 类。在 AmpPlugin 类的 __init__ 方法中,我们对 Rhythmbox 的核心对象进行了初始化,并添加了响应音量增益变化的回调函数 on_volume_changed。 ```python from gi.repository import Gtk, Rhythmbox, GObject, GLib, Peas import gettext import os import subprocess APP = 'amp' APP_DESC = _('Volume Amplification') class AmpPlugin(Rhythmbox.Plugin): plugin = None def __init__(self, *args, **kwargs): super(AmpPlugin, self).__init__(*args, **kwargs) self.shell = self.get_player().get_property('shell') self.source = self.get_player().get_property('source') self.current_song = self.shell.get_property('selected-song') self.volume = self.current_song.get_property('volume') self.connect_signals() def activate(self, shell): self.plugin = self self.shell = shell self.toolbar_button = None self.load_preferences() self.connect_signals() self.volume_widget = self.create_volume_widget() self.create_toolbar_button() self.setup_interface() def deactivate(self): self.save_preferences() self.disconnect_signals() self.remove_toolbar_button() def update_selection_cb(self, selection): self.current_song = selection.get_selected_song() if self.current_song is not None: self.volume = self.current_song.get_property('volume') def on_volume_changed(self, song, volume): if song == self.current_song and volume != self.volume: playback = self.get_player().get_property('playback') if playback.get_property('playing'): playback.set_property('playing', False) self.current_song.set_property('volume', volume) self.get_player().set_property('playing', True) else: self.current_song.set_property('volume', volume) self.shell.props.shell_player.play_song(self.current_song) self.volume = volume def volume_adjusted_cb(self, widget): if self.current_song is not None: self.current_song.set_property('volume', widget.get_value()) def load_preferences(self): settings = self.get_settings() default = settings.get_default_value('inc_volume') self.inc_volume = settings.get_boolean('inc_volume') self.inc_volume_amt = settings.get_int('inc_volume_amt') self.auto_save = settings.get_boolean('auto_save') def save_preferences(self): settings = self.get_settings() settings.set_boolean('inc_volume', self.inc_volume) settings.set_int('inc_volume_amt', self.inc_volume_amt) settings.set_boolean('auto_save', self.auto_save) def connect_signals(self): self.selection = self.shell.get_property('selection') self.selection.connect('changed', self.update_selection_cb) self.current_song.connect('notify::volume', self.on_volume_changed) def disconnect_signals(self): self.selection.disconnect_by_func(self.update_selection_cb) self.current_song.disconnect_by_func(self.on_volume_changed) def create_volume_widget(self): volume = self.current_song.get_property('volume') volume_scale = Gtk.Scale( orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL, adjustment=Gtk.Adjustment(value=volume, lower=0, upper=1, step_increment=0.05)) volume_scale.connect('value-changed', self.volume_adjusted_cb) return volume_scale def setup_interface(self): if self.inc_volume: self.inc_volume_changed_cb(None, self.inc_volume_button) def create_toolbar_button(self): self.toolbar_button = self.shell.add_toolbar_button( 'AmpToolbarButton', 'Amp', self.volume_widget) self.toolbar_button.set_tooltip_text(_('Volume Amplification')) def remove_toolbar_button(self): if self.toolbar_button is not None: self.toolbar_button.destroy() def do_update_status(self, song=None): status = {} if song is None: song = self.shell.get_property('selected-song') volume = song.get_property('volume') status['volume'] = '{:.2f}'.format(volume) return status ``` 在界面显示方面,我们通过定义 volume_adjusted_cb 方法创建了一个垂直方向的刻度轴控件 volume_scale,并使用 connect 函数将其与滑块拖动事件绑定。当滑块值发生变化时,我们会在 on_volume_changed 方法中响应这个事件,并更新当前歌曲的音量属性。 在保存音频文件时,我们使用了 subprocess.Popen 函数来执行命令行调用。其中,我们调用了 sox 工具来进行音频处理。 #### plugin.py plugin.py 文件定义了 load 函数,它负责加载 amp.py 模块,并返回 AmpPlugin 类的实例。 ```python from gi.repository import Gtk, GObject, GLib, Peas from .amp import AmpPlugin, APP, APP_DESC class AmpPluginLoader(GObject.Object, Peas.Activatable): __gtype_name__ = 'AmpPluginLoader' object = GObject.property(type=GObject.Object) def __init__(self): GObject.Object.__init__(self) def do_activate(self): self.plugin = AmpPlugin(self.object) def do_deactivate(self): self.plugin.deactivate() def do_update_state(self): pass def load(plugin_manager, plugin_info): AmpPluginLoader.__name__ = 'AmpPluginLoader_%s_%s' % ( APP, GObject.type_name(plugin_manager)) return AmpPluginLoader() def create_configure_widget(plugin): builder = Gtk.Builder() builder.set_translation_domain(APP) try: builder.add_from_file(GLib.filename_to_uri( '%s.ui' % (GObject.type_name(plugin))), None) except: builder.add_from_file(GLib.filename_to_uri( '%s/amp.ui' % (plugin_manager.get_data_dir())), None) def set_prefs(button, prefs): prefs.inc_volume = builder.get_object('amp_inc_volume_checkbox').get_active() prefs.inc_volume_amt = builder.get_object('amp_inc_volume_adjustment').get_value_as_int() prefs.auto_save = builder.get_object('amp_auto_save_checkbox').get_active() def load_prefs(button, prefs): builder.get_object('amp_inc_volume_checkbox').set_active(prefs.inc_volume) builder.get_object('amp_inc_volume_adjustment').set_value(prefs.inc_volume_amt) builder.get_object('amp_auto_save_checkbox').set_active(prefs.auto_save) builder.connect_signals({'on_amp_set_prefs_clicked': set_prefs, 'on_amp_load_prefs_clicked': load_prefs}) return builder.get_object('amp_config_widget') ``` 在 create_configure_widget 方法中,我们创建了一个 Gtk.Builder 实例,并从 amp.ui 文件中加载了一个包含复选框和滑块等控件的用户界面。之后,我们在该方法中为复选框和滑块等控件定义了 set_prefs 和 load_prefs 方法,用于在用户点击“保存”和“加载”按钮时,从用户界面上读取、写入用户偏好设置。 ## 结语 在本文中,我们简要介绍了 Rhythmbox 插件开发的基本知识,并通过 amp 插件的演示,展示了如何在 Rhythmbox 中实现音量增益控制的功能。希望这篇文章能够为有志于 Rhythmbox 插件开发的开发者提供一些帮助与启迪。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章,
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