CAKeyframeAnimation是iOS核心动画中的一个关键帧动画,它可以根据用户定义的关键帧(指定的一些时间点)来进行动画效果的计算。可以在动画的路径上设置多个关键帧,这样就能够实现更加复杂的动画效果,同时也具有很好的性能表现。
CAKeyframeAnimation的使用
CAKeyframeAnimation的使用和其他的动画类似,主要有以下几个步骤:
1.创建CAKeyframeAnimation对象
```
CAKeyframeAnimation *animation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
```
这里只是创建了一个CAKeyframeAnimation对象,还没有设置任何动画效果。
2.设置动画的属性
CAKeyframeAnimation有很多可以设置的属性,下面是一些比较常用的:
- duration:设置动画的持续时间(秒)
- repeatCount:设置动画重复的次数
- timingFunction:设置动画的时间函数对象,让动画的速度快慢有所变化
- values:设置动画执行的关键帧值,用来描述路径动画。
3.设置动画的路径
CAKeyframeAnimation的路径动画是围绕着一个层(CALayer)进行的,每个关键帧表示该层在路径上的位置。可以设置多个关键帧,以实现复杂的动画效果。具体方法如下:
```
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 20, 20);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 300, 300);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 100, 400);
animation.path = path;
CGPathRelease(path);
```
这里使用CGMutablePathRef来绘制路径,并将其赋值给动画的path属性,path属性值为CGPathRef类型。CGPathAddLineToPoint方法用于添加每个关键帧的位置坐标。
4.将动画添加到层上
```
[self.view.layer addAnimation:animation forKey:@"position"];
```
将动画添加到层上,表示该层上的对象将被动画所改变的属性(动画的keyPath)所影响。最后需要指定键(key)以标识该动画,以便可以稍后检索该动画并进行任何需要的更改或删除操作。
CAKeyframeAnimation的案例
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用CAKeyframeAnimation来制作一个路径动画。该动画从起点(30, 30)移动到终点(300, 400),并且在同时变色,变大。
```
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 1. 创建shapeLayer图层
CAShapeLayer *animationLayer = [CAShapeLayer layer];
animationLayer.backgroundColor = [UIColor yellowColor].CGColor;
animationLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 20, 20);
animationLayer.cornerRadius = 10;
animationLayer.masksToBounds = YES;
animationLayer.position = CGPointMake(30, 30);
[self.view.layer addSublayer:animationLayer];
// 2. 创建路径动画
CAKeyframeAnimation *pathAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
// 3. 设置路径
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 30, 30);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 300, 400);
pathAnimation.path = path;
CGPathRelease(path);
// 4. 设置动画属性
pathAnimation.duration = 1.5;
pathAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
pathAnimation.rotationMode = kCAAnimationRotateAutoReverse;
// 5. 动画变色
CAKeyframeAnimation *colorAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"backgroundColor"];
colorAnimation.values = @[(__bridge id)[UIColor yellowColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor redColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor blueColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor greenColor].CGColor,
(__bridge id)[UIColor yellowColor].CGColor,
];
colorAnimation.keyTimes = @[@0, @0.25, @0.5, @0.75, @1.0];
colorAnimation.duration = 1.5;
colorAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
// 6. 动画变大
CABasicAnimation *scaleAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnimation.fromValue = @1;
scaleAnimation.toValue = @1.5;
scaleAnimation.duration = 1.5;
scaleAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
// 7. 组合动画
CAAnimationGroup *groupAnimation = [CAAnimationGroup animation];
groupAnimation.animations = @[pathAnimation, colorAnimation, scaleAnimation];
groupAnimation.duration = 1.5;
groupAnimation.repeatCount = MAXFLOAT;
// 8. 添加动画到图层
[animationLayer addAnimation:groupAnimation forKey:@"positionColorScale"];
}
```
通过上面的代码,我们可以制作出这样的动画效果:
![CAKeyframeAnimation.gif](https://i.loli.net/2021/09/30/gfh6yFYJXMdnVla.gif)
总结
CAKeyframeAnimation是iOS核心动画中非常有用的一种动画,可用于实现各种复杂的路径动画,同时也具有良好的性能表现。按照上面的步骤和代码示例,可以轻松地使用CAKeyframeAnimation来制作出想要的动画效果。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/
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