Activity是Android中的一个核心组件,用于实现应用程序的用户界面和应用程序的交互逻辑。它扮演着一个容器的角色,可以在其中添加各种组件如按钮、文本框等。Activity可以通过基于运行时的UI交互和处理用户输入来实现应用程序的功能。
简单来说,Activity就类似于一个窗口,对应到桌面应用中就类似于一个弹出窗口,用户可以通过该窗口与应用程序进行交互。
Activity的生命周期
由于Android的特殊架构,Activity的生命周期十分重要,它可以被理解为Activity的运行机制,其生命周期可以分为如下六个阶段:
1. 创建(onCreate): 表示该Activity创建之后的初始化工作,例如实例化布局文件等。
2. 启动(onStart): 表示该Activity不可见的状态,但是已经启动并且可以显示内容。
3. 恢复(onResume): 表示该Activity可见状态,并且可以处理用户输入。
4. 暂停(onPause): 表示该Activity正在失去控制权,但是仍可操作完成,例如打开了一个对话框等。
5. 停止(onStop): 表示该Activity已经完全消失,但是可以恢复当前的状态。
6. 销毁(onDestroy): 表示该Activity已经被完全释放,可以被回收内存。
如下图是Activity的生命周期示意图:
![image](https://img-blog.csdn.net/20180401100729721)
Activity的使用方法:
1. 新建Activity
在Android Studio中,可以通过两种方法新建Activity。
一种是通过菜单栏中的File>New>New Activity,另一种是通过右键点击app虚拟文件夹>New>Activity>New Activity。
在新建Activity时,需要选择使用的Activity类型,包括:Empty Activity、Basic Activity、Master-Detail Flow等。
2. 常用方法
1. setContentView(int layoutResID): 设置Activity的布局文件。
2. findViewById(int id): 查找对应视图ID的控件对象。
3. startActivity(Intent intent): 启动一个Activity。
4. startActivityForResult(Intent intent, int requestCode): 启动一个带有返回结果的Activity。
5. setResult(int resultCode, Intent data): 设置返回结果。
详细用法可以参考Android官方文档。
3. Activity的案例说明
以下是一个简单的Activity案例,通过该案例可以更好地理解Activity在Android应用程序中的作用。
案例介绍:
应用程序名字为HelloWorld,包含一个名为MainActivity的Activity,其中定义了一个Button按钮和一个TextView文本框,点击按钮显示一句问候语“Hello World!”。
实现步骤:
1. 新建工程
File>New>New Project
设置应用程序名称为HelloWorld
2. 编写活动布局文件
打开app/res/layout/activity_main.xml,修改布局文件如下:
```
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
```
其中:
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