一、UIControl 概述
UIControl 是 UIKit 框架中的一个类,用于表示应用程序中的用户交互控件,例如按钮、滑块、分段控件等。 UIControl 是 UIView 的子类,因此具有 UIView 的所有特性,例如放置在屏幕上、接受触摸事件、绘制等。
UIControl 可以与 Target-Action 机制一起使用,以响应特定事件,例如单击按钮,滑动滑块等。您可以使用 addTarget:action:forControlEvents: 方法向 UIControl 添加目标-操作对。
二、UIControl 类的用法
1. 创建 UIControl 对象
创建 UIControl 对象的方法和创建 UIView 对象类似,可以通过代码或故事板创建。
例如,以下代码段演示如何创建一个 UIButton 对象:
```
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50);
[button setTitle:@"Click" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];
```
在故事板中,您可以从对象库中拖动一个 UIButton 到您的视图控制器中,并设置其属性。
2. 添加目标与 Action
您可以使用 addTarget 方法将目标和 Action 委托给 UIControl,以响应特定的事件。以下代码段示例将按钮单击事件委托给相应的方法:
```
[button addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
```
这将通知按钮,每当用户在按钮上单击时,都应调用名为 buttonClicked: 的方法。
3. 实现目标方法
目标方法是由 UIControl 触发的方法。您可以通过使用以下模板在 ViewController.m 中编写目标方法的代码:
```
- (void)buttonClicked:(UIButton*)sender {
// Code to be executed when button is clicked
}
```
4. 常见的 UIControl 类型
除了 UIButton 之外,还有很多其他类型的 UIControl 可用于开发应用程序。以下是几个最常见的 UIControl 子类:
- UISlider
滑块是用于选择值的控件。可以通过滑动滑块控制值。以下是如何创建一个简单的 UISlider 的代码:
```
UISlider *slider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 20)];
[self.view addSubview:slider];
```
- UISwitch
开关是用于切换选项的控件。例如,您可以使用 UISwitch 控件启用或禁用音频选项。以下是如何创建 UISwitch 对象的简单代码:
```
UISwitch *switchControl = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 20)];
[self.view addSubview:switchControl];
```
- UIStepper
Stepper 是用于增加或减少值的控件。您可以使用步进器控件来调整音量等。以下是如何创建简单的 UIStepper 控件的代码:
```
UIStepper *stepper = [[UIStepper alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 20)];
[self.view addSubview:stepper];
```
- UISegmentedControl
分段控件是用于在两个或更多选项之间进行选择的控件。分段控件可以在自身上显示图像或文本。以下是如何创建 UISegmentedControl 的代码:
```
UISegmentedControl *segmentedControl = [[UISegmentedControl alloc]initWithItems:@[@"Option 1", @"Option 2", @"Option 3"]];
segmentedControl.frame = CGRectMake(0,0,100,30);
[self.view addSubview:segmentedControl];
```
5. UIControl 的属性和方法
以下是 UIControl 的一些常用属性和方法:
- addTarget:action:forControlEvents: - 添加目标-操作对
- removeTarget:action:forControlEvents: - 删除目标-操作对
- UIControlEventTouchUpInside - 指定按钮按下并释放时执行操作
- UIControlStateNormal - 控件的普通状态
- UIControlStateHighlighted - 收到触摸事件时处于高亮状态
- enabled - 控件是否可用
- selected - 控件是否被选中
三、UIControl 的案例说明
以下是一个简单示例,说明如何使用 UIButton 来响应用户的单击操作,并改变按钮的标题:
```
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
// Create a button and add it to the view
UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 50);
[button setTitle:@"Click" forState:UIControlStateNormal];
[self.view addSubview:button];
// Add a target and action to the button
[button addTarget:self action:@selector(buttonClicked:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
}
- (void)buttonClicked:(UIButton*)sender {
// Change the button's title
if ([sender.currentTitle isEqualToString:@"Click"]) {
[sender setTitle:@"Clicked" forState:UIControlStateNormal];
} else {
[sender setTitle:@"Click" forState:UIControlStateNormal];
}
}
```
以上示例创建了一个 UIButton,并为其添加了一个目标-操作对,以响应单击事件。在目标方法中,代码根据按钮的当前标题来更改其标题。每当用户单击按钮时,按钮的标题都会从“Click”更改为“Clicked”,或者从“Clicked”更改为“Click”。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/
谁说猪的脑子最蠢?我说猪的脑子最聪明,吃包了就睡,什么也不用想,养得肥肥胖胖的,只能说猪的脑子保养的好,你的脑子也是保养的最好的。