EDK2开发环境搭建

EDK2是一种可扩展固件接口(EFI)实现,它提供了面向固件开发人员的软件基础架构。开发EDK2固件需要在Windows或Linux环境中进行,需要配置相应的开发工具和环境。本文将介绍如何在Windows环境下搭建EDK2开发环境,并提供相应的案例说明。

一、开发工具和环境的配置

1. 安装Visual Studio

EDK2的开发环境需要使用Visual Studio 2013或更高版本。访问Visual Studio官方网站下载并安装Visual Studio即可:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/

2. 下载EDK2源代码

在进行EDK2开发之前,需要从GitHub上下载源代码。访问EDK2官方网站获取最新的EDK2源代码下载链接:https://github.com/tianocore/edk2

3. 安装GNU工具链

EDK2的开发环境需要使用GNU工具链,在Windows环境下可以使用提供的工具包进行安装。访问以下链接下载并安装mingw-get-setup.exe:http://sourceforge.net/projects/mingw/files/Installer/

安装完成后,打开MinGW Installation Manager,并选择mingw32-base和msys-base工具进行安装。

4. 配置EDK2环境变量

将mingw32\bin和msys\bin添加到系统环境变量中。

5. 配置Visual Studio环境

将EDK2的环境变量配置添加到Visual Studio中。打开Visual Studio并进入“Tools”菜单,选择“External Tools”选项,点击“Add”按钮,然后添加以下环境变量:

名称:EDK2_Source

目录:..\edk2

参数:

$(EDK2_Source)BaseTools\Bin\Win32\Bin\

$(EDK2_Source)BaseTools\Bin\Win32\Bin\make \

$(SolutionDir)Build

名称:EDK2_BaseTools

目录:..\edk2\BaseTools

参数:install

名称:EDK2_Workspace

目录:$(SolutionDir)

参数:

$(EDK2_Source)BaseTools\Bin\Win32\Bin\

set PATH=$(EDK2_Source)BaseTools\Bin\Win32\Bin;%PATH%

$(EDK2_Source)BaseTools\Bin\Win32\Bin\make \

%1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9

6. 配置EDK2项目文件

打开EDK2源代码中的“edksetup.bat”文件,按照提示进行配置。配置完成后,在Visual Studio中打开“edk2.sln”文件,即可开始进行EDK2的开发工作。

二、案例说明

下面以创建一个简单的Hello World应用程序为例,详细说明如何使用EDK2开发环境进行开发。

1. 创建Hello World应用程序的代码

创建一个名为“hello.c”的C语言源文件,编写以下代码:

#include

int main(int argc, char *argv[])

{

printf("Hello World!\n");

return 0;

}

2. 创建Makefile文件

在应用程序的目录下创建一个名为“Makefile”文件,编辑以下内容:

# Set the BASETOOLS_PATH to point to the BaseTools directory.

BASETOOLS_PATH = ../../../BaseTools/

# Set the TOOLCHAIN_TAG to GCC48.

TOOLCHAIN_TAG = GCC48

# Set the TARGET to the IA32 platform.

TARGET_ARCH = IA32

TARGET = DEBUG

# Set the SOURCE_FILES to list of source files for the application.

SOURCE_FILES = hello.c

# Set the OUTPUT_DIRECTORY to the directory where the files will be generated.

OUTPUT_DIRECTORY = $(CURDIR)\$(TARGET_ARCH)\$(TARGET)

all: $(OUTPUT_DIRECTORY)\hello.efi

$(OUTPUT_DIRECTORY)\hello.efi : $(SOURCE_FILES)

$(BASETOOLS_PATH)Bin\Win32\$(TOOLCHAIN_TAG)\$(TARGET_ARCH)\build.exe -t $(TOOLCHAIN_TAG) -a $(TARGET_ARCH) -p $(BASETOOLS_PATH)Conf\tools_def.txt -b $(TARGET) -D $(BASETOOLS_PATH) -n $(@F:.efi=.inf) -X $(SOURCE_FILES)

clean:

-rm -rf $(OUTPUT_DIRECTORY)

3. 将应用程序注册为EDK2应用程序

在EDK2源代码的“edk2\AppPkg\Applications\hello”目录下创建一个名为“hello.inf”的文件,编辑以下内容:

[Defines]

INF_VERSION = 0x00010006

BASE_NAME = hello

FILE_GUID = 0B7BE3E2-8DC8-4D7A-863A-D12C6809C67C

MODULE_TYPE = UEFI_APPLICATION

VERSION_STRING = 0.1

ENTRY_POINT = hello

[Sources]

hello.c

[Packages]

MdePkg/MdePkg.dsc

[LibraryClasses]

UefiApplicationEntryPoint

UefiLib

[BuildOptions]

ARCH = IA32

4. 编译和运行应用程序

在Visual Studio中打开“edk2.sln”文件,并从主菜单中选择“Build -> Build Solution”选项,以编译项目。

编译成功后,在Windows命令提示符中运行以下命令,以查看生成的应用程序:

$ cd C:\edk2\Build\hello\DEBUG_IA32

$ hello.efi

应用程序将会输出“Hello World!”字符串。

至此,我们就成功地使用EDK2开发环境开发了一个简单的Hello World应用程序。在实际应用开发过程中,可以根据需要配置应用程序的Makefile文件来扩展和定制自己的应用程序。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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