[0] AssemblyInfo.cs文件介绍

AssemblyInfo.cs文件是一个用于保存程序集(Assembly)元数据的文件。它通常包含版本号、作者、版权信息、语言、处理器架构和程序集的Strong Name等信息。

在 Visual Studio 中,每次创建一个新项目时都会默认生成一个AssemblyInfo.cs文件。其中包含以下几个命名空间:

```

using System.Reflection;

using System.Runtime.CompilerServices;

using System.Runtime.InteropServices;

```

下面我们一一介绍这些命名空间的作用。

## System.Reflection 命名空间

System.Reflection 命名空间提供了访问程序集元数据的类和接口。

在 AssemblyInfo.cs 文件中,我们可以使用 AssemblyTitle、AssemblyDescription、AssemblyCompany、AssemblyProduct 和 AssemblyCulture 等属性来描述程序集的信息。

- AssemblyTitle:程序集的标题。

- AssemblyDescription:程序集的描述。

- AssemblyCompany:程序集的公司信息。

- AssemblyProduct:程序集的产品信息。

- AssemblyCulture:程序集是特定区域性的还是区域性中立的。

例如:

```

[assembly: AssemblyTitle("MyApplication")]

[assembly: AssemblyDescription("This is a sample application")]

[assembly: AssemblyCompany("MyCompany")]

[assembly: AssemblyProduct("MyProduct")]

[assembly: AssemblyCulture("")]

```

此外,还可以使用 AssemblyVersion 和 AssemblyFileVersion 属性来指定程序集的版本号。

- AssemblyVersion:程序集的版本号,一般为主版本号、次版本号、修订号和构建号组成的四位数字。

- AssemblyFileVersion:程序集的文件版本号。

例如:

```

[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]

[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

```

## System.Runtime.CompilerServices 命名空间

System.Runtime.CompilerServices 命名空间提供了用于控制编译器和代码生成器的特殊类和属性。

在 AssemblyInfo.cs 文件中,我们可以使用 InternalsVisibleTo 属性来允许其他程序集访问当前程序集中 internal 标记的类型或成员。

例如:

```

[assembly: InternalsVisibleTo("MyOtherAssembly")]

```

这表示 MyOtherAssembly 程序集可以访问当前程序集中 internal 标记的类型或成员。

## System.Runtime.InteropServices 命名空间

System.Runtime.InteropServices 命名空间定义了一组与 COM 互操作相关的类和接口。

在 AssemblyInfo.cs 文件中,我们可以使用 ComVisible 属性来指定是否将程序集中的类型和成员暴露给 COM。

例如:

```

[assembly: ComVisible(false)]

```

这表示该程序集不暴露给 COM。

## 使用案例

下面我们将介绍一下如何在实际开发中使用 AssemblyInfo.cs 文件。

### 指定程序集版本号

程序集版本号是程序集的唯一标识符,它可以用来区分不同版本之间的差异。在实际开发中,我们可以使用 AssemblyVersion 属性来指定程序集的版本号。

例如,我们可以将 AssemblyVersion 设置为以下值:

```

[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]

```

表示主版本号为1,次版本号为0,修订号为0,构建号为0。如果在后续的开发中,需要升级程序集的版本号,可以手动修改这个值。

### 给程序集添加版权信息和作者信息

在 AssemblyInfo.cs 文件中,我们可以使用 AssemblyCompany 和 AssemblyCopyright 属性来指定程序集的版权信息和作者。

例如:

```

[assembly: AssemblyCompany("MyCompany")]

[assembly: AssemblyCopyright("Copyright")]

```

这里指定了程序集的作者为 MyCompany,版权信息为 Copyright。

### 给程序集添加 Strong Name 属性

Strong Name 是对程序集进行加密签名的一种机制,它可以保证程序集在运行时没有被篡改或替换。如果需要使用 Strong Name,我们可以在 AssemblyInfo.cs 文件中进行设置。

首先需要启用 Strong Name 机制,它位于项目属性窗口的“签名”页中。启用后,会自动生成一个公钥文件(.snk)。接着我们需要在 AssemblyInfo.cs 文件中添加 assemblyKeyFile 属性,以指定公钥文件的位置。

```

[assembly: AssemblyKeyFile("..\\..\\..\\..\\myKey.snk")]

```

这里使用相对路径指定了公钥文件的位置。

## 小结

本文介绍了 AssemblyInfo.cs 文件的作用、相关命名空间和使用方法,并提供了几个在实际开发中使用的案例。程序集的元数据是程序集的重要属性之一,它可以提供给开发人员和代码消费者有用的信息。因此,在开发中,我们应该认真对待这些元数据,并在 AssemblyInfo.cs 文件中进行正确的设置。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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