Android热修复(HotFix)实战

简介:

随着Android开发的进步,Android App的开发数量增加,但是我们的App总会出现各种bug,需要修复它们。但是在修补完成后,每一次发布新版本就会面临的一个问题就是用户的更新。有些用户会不更新,导致他们一直使用不能稳定运行的代码。

热修复解决了这个问题,它能够在不影响用户功能的情况下发布新的修复文件,让用户能够在不更新他们的App的情况下使用新的修复代码,这样能够让应用程序更快地得到新功能和修复的bug。

使用方法:

下面主要介绍一下使用AndFix框架来实现热修复的步骤。

1. 搭建运行环境

AndFix只能在Android环境下运行,因此需要在本地环境中安装Android Studio和相应的SDK。建议使用最新版本,以避免与AndFix发生兼容性问题。

2. 将AndFix集成到项目中

AndFix是一个以Jar包形式提供的工具库,他们也同时提供了Github。Jar包可以直接从Maven仓库引入,或者从Githib下载后使用,或者通过Gradle构建工具添加依赖,例:

```

dependencies {

compile 'com.alipay.euler:andfix-plus:0.5.0@aar'

}

```

3. 使用AndFix进行修复

假设我们已经在项目中加入了AndFix工具库,并且我们需要修复一个Bug,步骤如下:

1) 在Android应用程序包中集成所有需要修补的修补程序。

2) 编写补丁方法的代码,后面会详细讲解。

```

public void fixMethod(){

// 修复代码

}

```

3) 加载修补程序,使用PatchManager.loadPatch方法。

```

patchManager.loadPatch(patchPath);

```

其中,patchPath表示存放apk文件的路径。

4) 提交修复,在应用程序中重现错误,然后使用patchManager.commitPatch方法来提交一个新的修复程序。

```

patchManager.commitPatch(path)

```

常用API:

1) PatchManager

PatchManager 是AndFix 的核心部件,用来管理修复包,检测是否有新的修复包。主要用到的方法有:

```

public static PatchManager getInstance()

```

返回PatchManager 单例对象

```

public void init(Context context)

```

在Application 的onCreate方法调用,用来初始化PatchManager 对象

```

public void addPatch(String patchPath)

```

添加修复包,注意修复包的路径,该路径指的是存放补丁文件的目录,补丁文件的文件名必须是以”andfix”开头打包成的apk。而且每次添加的修复包应该只包含当前版本的错误

```

public void loadPatch()

```

使用AndFix进行修复

```

public void uninstallPatch()

```

卸载正在使用的补丁文件,当应用程序需要卸载正在使用的补丁文件时可以建议使用此方法

```

public void removeAllPatch()

```

删除所有的修复包,一般不推荐使用

2) DefaultPatchManager

DefaultPatchManager 继承自PatchManager,与PatchManager 相比,DefaultPatchManager 多了一个DexMaker 核心类,这个类是用来将java代码直接生成smail代码的

3) AndFix

AndFix类中主要用到的是方法名或代码的映射关系,它用于确定需要修复的代码。主要用到的方法有:

```

public static void addReplace(Method method, Replace replace)

```

添加替换,表示将一个方法替换成另一个方法,使得Android应用程序调用替换方法时捕捉到的是新的修补方法,而不是旧的方法。

```

public static void addHook(Method method, Hook hook)

```

添加钩子方法,主要是在Android应用程序的调用栈上插入新的方法,使用钩子方法实现修补,并可以得到原有方法的返回值。

案例:

例如,我们现在有一个MainActivity类,其中有一个方法被patch修补包覆盖了。

```

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

textView.setText(getString(R.string.hello_text));

}

public void showText(){

TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

textView.setText(getString(R.string.hello_text) + " AndFix!");

}

}

```

我们需要在代码中修复文本信息,打包编译后输入下面的命令:

```

java -jar andfix.jar -f your_test.apk -o your_patch.apk -p com.example.helloworld.MainActivity.showText

```

其中参数实际上指定了一个方法,替换跟踪这个方法的代码,可以得到以下修复后的MainActivity类:

```

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

textView.setText(getString(R.string.hello_text) + " AndFix!"); // Fixed text here

}

public void showText(){

TextView textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);

textView.setText(getString(R.string.hello_text) + " AndFix!"); // Fixed text here

}

}

```

最后,将your_patch.apk 作为修补包,让AndFix 加载它就能使以上变化生效。

总结:

一般而言,我们至少需要在运行时进行地Jar动态加载,而这个操作需要将dex文件解压到内存中进行操作,这个操作可能会有一些性能问题,但有了热修复技术,我们就可以使用这种解决方案来解决一些紧急的问题,同时在以后的版本中进行彻底性解决问题。当然,热修复技术有点复杂,需要我们花时间去了解。 如果你喜欢我们三七知识分享网站的文章, 欢迎您分享或收藏知识分享网站文章 欢迎您到我们的网站逛逛喔!https://www.37seo.cn/

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